|
翎风引擎更新了假人指定攻击目标命令,更新了假人英雄数据存储和假人支持TIMERECALL命令 优化假人随机登录 DUMMYLOGON 支持随机登录假人 假人支持穿戴触发和套装触发特效 更新假人支持位置30-35 40-41的装备 修正假人捡物品期间攻无效的问题
功能:假人配置 假人是和人物一样的,所有人物的命令假人都可以使用,比如可以使用加入行会的命令,把假人加入某个行会
增加假人登录脚本命令DUMMYLOGON。会自动登录“D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyNameList.txt”中的假人
格式UMMYLOGON 地图 X Y 数量
;=====华丽的分割线================
设置当前的攻击目标
SetTarget 名称 人物或英雄(1:英雄,其他:人物)
;QManage.txt
;=======人物登录触发==========
[@Login]
#IF
;检测是否是假人
ISDUMMY
#ACT
;设置假人配置文件。 如果不设置假人配置文件,默认读取 D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyConfig\假人名称.txt
;格式 SETDUMMYCONFIGFILENAME 文件路径
SETDUMMYCONFIGFILENAME ..\QuestDiary\智能陪练\一级女法陪练.txt
;读取假人配置文件,将配置文件中的参数读取到假人,这句必须要的。
LOADDUMMYCONFIGFILE
;更改攻击模式
;攻击模式(英雄无效)
;0-全体攻击(主动攻击) 1-和平攻击(不PK) 2-夫妻攻击 3-师徒攻击 4-编组攻击 5-行会攻击
;6-红名攻击(不主动攻击,受攻击后反击)
ChangeAttatckMode 0
;--------------------------下面是英雄相关的,如果假人不召唤英雄,下面的脚本就不需要了--------------------------
;从假人列表或假人英雄列表中获取一个没有登录过的名称
;人物的 D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyNameList.txt
;英雄的 D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyHeroNameList.txt
;格式 GETDUMMYNAME 保存变量 列表类型(0=人物列表 1=英雄列表) 获取类型(0=顺序获取 1=随机获取)
GETDUMMYNAME <$STR(S1)> 1 1
;把获取到的英雄名称给假人,假人就可以召唤英雄了,这句必须要的,否则召唤不了英雄
;格式 SETDUMMYHERONAME 英雄名称
SETDUMMYHERONAME <$STR(S1)>
;召唤英雄
RECALLHERO
;-------------------------------------------------------------------------------------
;假人开始自动打怪,这句必须的,否则假人就站着不会动。如果就在安全区挂着,可以不要。
;对应使用的命令 DUMMYSTOP 停止自动打怪
DUMMYSTART
;====================================英雄登录触发====================================
[@HeroLogin]
#IF
;检测是否是假人英雄
H.ISDUMMY
#ACT
;设置假人配置文件。 如果不设置假人配置文件,默认读取 D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyConfig\假人名称.txt
;格式 SETDUMMYCONFIGFILENAME 文件路径
H.SETDUMMYCONFIGFILENAME ..\QuestDiary\智能陪练\一级女法陪练.txt
;读取假人配置文件,将配置文件中的参数读取到假人英雄,这句必须要的。
H.LOADDUMMYCONFIGFILE
;====================================假人配置文件====================================
[Info]
;反击延时
CounterattackDelay = 1000
;自动捡物,1=捡,0=不捡
AutoPickUpItem=1
;攻击模式(英雄无效)
;0-全体攻击(主动攻击) 1-和平攻击(不PK) 2-夫妻攻击 3-师徒攻击 4-编组攻击 5-行会攻击
;6-红名攻击(不主动攻击,受攻击后反击)
AttatckMode=0
;说话机率(英雄无效)
SayRate=10;
;装备极品机率
ItemAddValueRate = 10;
;装备元素机率
ItemNewAddValueRate= 10;
;掉身上装备,1=掉,0=不掉
DropUseItem=0
;掉身上装备机率
DropUseItemRate=15
;掉包裹物品,1=掉,0=不掉
DropBagItem=1
;;假人走位几率(为0表示不走位攻击)
RunAttackRate = 6
;职业
Job=2
;性别
Gender=1
;头发
Hair=1
;等级
Level=60
;使用毒符物品(道士有效)
;1:身上或包裹中都不需要符或毒,就可以直接使用魔法
;2:需要身上佩戴符或毒,才可以使用魔法
;3:首先使用身上佩戴符或毒,如果身上没有佩戴,就使用包裹中的符或毒。
NeedMagicItem=1
;使用魔法
UseSkill=灵魂火符,施毒术,召唤月灵,召唤神兽,治愈术,神圣战甲术,幽灵盾
;包裹物品
BagItems=护身符,黄色药粉(大量),灰色药粉(大量)
[灵魂火符]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[施毒术]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[召唤月灵]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[召唤神兽]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[治愈术]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[神圣战甲术]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[幽灵盾]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[UseItems]
;衣服
UseItems0=天师长袍
;武器
UseItems1=逍遥扇
;照明物
UseItems2=
;项链
UseItems3=天尊项链
;头盔
UseItems4=天尊头盔
;左手镯
UseItems5=天尊手镯
;右手镯
UseItems6=天尊手镯
;左戒指
UseItems7=天尊戒指
;右戒指
UseItems8=天尊戒指
;物品
UseItems9=护身符
;腰带
UseItems10=
;鞋子
UseItems11=
;宝石
UseItems12=
;攻击时的说话信息(英雄无效)
[Say]
0=没钱买装备玩什么游戏
1=装备差就不要出来混
2=垃圾装备也出来丢人现眼
3=刚花了500买的装备
;QFunction-0.txt
;使用假人开始命令DummyStart触发[@DummyStart]
[@DummyStart]
;使用假人停止机命令DummyStop或者假人在机过程中移动失败,触发[@DummyStop]
[@DummyStop]
;人物的 D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyNameList.txt
;英雄的 D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyHeroNameList.txt
需要把这2个文件里的名称,复制到D:\MirServer\DBServer\DenyChrName.txt这样玩家就不可以注册假人的角色名
;============================================================================
功能:检查服务器假人数
格式:CHECKDUMMYCOUNT 检测符(>,<,=) 人数
;============================================================================
检查地图假人数量:
CheckMapDummyCount 地图 ('>' '<' '=') 数量
;============================================================================
增加关键字<$const(); 地图名为n3,执行下面脚本跳转不正确:
#act
VAR string global 假人_盟重省地图编号
;★★★★★★★★★★★注意下面一行,n3是一个常量,而非变量,用 <$const(n3)> 来表示常量
calcvar global 假人_盟重省地图编号 = <$const(n3)>
SendMsg 0 <$global(假人_盟重省地图编号)>
map <$global(假人_盟重省地图编号)>
|
|