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人物掉落提示/怪物掉落提示增加数据库名变量%DBItem (原默认的%Item修改为支持掉落触发改名后的名字显示),强制怪物出物品、怪物掉落/大出物品格式:MonDropItems 怪物名称 物品名称 物品数量 格式:MonDropItemsEx 怪物名称 物品名称 物品数量
1.掉落提示增加物品属性查看
DropItemHint=物品[%Item]从[%Name]身上掉落在地图%Map(%X,%Y)处
如果需要掉落显示物品属性请到String.ini文件内将DropItemHint项修改如下即可:
DropItemHint=物品[%ShowItem]从[%Name]身上掉落在地图%Map(%X,%Y)处
注:(20180512修改如下)
%ShowItem 显示当前掉落物品名字
%ShowDBItem 显示数据库名字 就算改名了也显示数据库的
2020824修改:
人物掉落提示/怪物掉落提示:HumDropItemHint,DropItemHint,增加数据库名变量%DBItem (原默认的%Item修改为支持掉落触发改名后的名字显示)
2.功能说明:强制怪物出物品、怪物掉落/出物品
格式:MonDropItems 怪物名称 物品名称 物品数量
格式:MonDropItemsEx 怪物名称 物品名称 物品数量
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增加怪物掉落/出物品:
MonDropItems 怪物名 物品名 物品数量
杀怪物触发:
[@KillMon]
#ACT
SENDMSG 6 <$USERNAME>杀怪物<$ATTACKMONSTER_NAME>
MonDropItems <$KillMonName> 屠龙 2
SENDMSG 6 <$KILLMONNAME>再次出5个裁决
NPC命令执行:
[@测试]
#ACT
MonDropItems 随便搞个怪 屠龙 2
SENDMSG 6 没怪也掉物品
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MonDropItemsEx 掉落物品支持掉落提示和怪物掉落触发
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打出来的物品来源根据怪物来写,该命令不受怪物出物品控制限制,但会记录到出数量!
注:本命令出的物品支持怪物掉落触发[@M2DropItem] , 物品必须在列表信息2的物品规则启用掉落触发才可以触发哦
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