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GEE物品规则人物掉落触发/英雄掉落触发需物品规则列表进行勾选

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发表于 2023-3-17 21:58:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
增加人物死亡掉落触发命令.功能说明:(人物掉落触发/英雄掉落触发)列表信息二 物品规则 物品掉落触发(怪物)列表信息二 物品规则

特别注意:脚本不要太复杂,因掉落属频繁调用脚本,如服务器同时掉落几百件物品同时触发属于大负荷运用,脚本尽量简单,复杂脚本建议使用捡取触发

QF触发(仅支持改色和改名,复杂的暂不考虑支持)

以下为QF触发示范:
[@HumDropItem]
#act
; 扩展参数3,是否只取DB中的名称(0:若改名以改名为准; 1:只取DB中的名称)
; 将名字放到S1中
GetUserItemName -1 1 1
;也可以用 Mov S1 <$PickDropItemName>
#if
CompareText S1 偃月
#act
ChangeItemNameColor -1 253
;---------------------------------------例子二
[@HumDropItem]
#ACT
SENDMSG 5 【<$CurUserName>】掉落物品【<$CurItemName>】

注:支持人物掉落触发的物品,需物品规则列表进行勾选才可触发.

物品掉落触发

-----------------------------------物品掉落触发---------------------------




功能说明:物品掉落触发(怪物)-------列表信息二 物品规则


特别注意:脚本不要太复杂,因掉落属频繁调用脚本,如服务器同时掉落几百件物品同时触发属于大负荷运用,脚本尽量简单,复杂脚本建议使用捡取触发

QF触发(仅支持改色和改名,复杂的暂不考虑支持)

以下为QF触发示范:
[@M2DropItem]
#act
; 扩展参数3,是否只取DB中的名称(0:若改名以改名为准; 1:只取DB中的名称)
; 将名字放到S1中
GetUserItemName -1 1 1
;也可以用 Mov S1 <$PickDropItemName>
#if
CompareText S1 偃月
#act
ChangeItemNameColor -1 253


;---------------------------------------例子二
[@M2DropItem]
#ACT
SENDMSG 5 【<$CurUserName>】掉落物品【<$CurItemName>】



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