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humanhp代码新模式如多条命令一起执行漂血会叠加飘

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发表于 2023-2-28 08:30:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
2023-01-12更新支持百分比掉血GEE引擎扩展HuManHP操作符(+ - =) 数值 毫秒延时时间(空或0表示无延时) 执行次数(0或或空扩展之前老模式,设置1为新模式执行1次 ,注:新模式如多条命令一起执行扣血会一起扣漂血会叠加飘)

新模式(支持单条 参数3为执行次数):HumanHP - 500 5000 5
英雄命令:H.HumanHP   H.HumanMP
分身命令:FS.HumanHP  FS.HumanMP
多运用部分人不会,格式如下:H.M.HumanHP FS.M.HumanMP

2022-08-08更新自定义飘雪功能(淡入淡出模式下可用):
扩展 HuManHP 命令,增加自定义飘血功能,仅支持扣血操作
格式: HumanHP [操作符(-)] [数值] [间隔延时] [执行次数] [资源编号] [效果索引] [按比例计算]
例如: HumanHP - 50 500 10 0 1730 (扣血50点,每次间隔500毫秒,扣血10次,资源号0,效果索引号1730开始的20张的致命效果)
例子中的资源编号0代表补丁NewopUI中的1730开始的飘雪素材

2023-01-12更新支持百分比掉血:
扩展 HuManHP 命令,参数7( 0或空=固定值;1=大血量百分比;2=大血量千分比;3=大血量万分比;4=当前血量百分比;5=当前血量千分比;6=当前血量万分比;)

  1. [@main]
  2. #if
  3. #act
  4. HumanHP - 50 500 10 0 1730 1
  5. Sendmsg 6 扣除百分之50大血量

  6. [@main]
  7. #if
  8. #act
  9. HumanHP - 50 500 10 0 1730 2
  10. Sendmsg 6 扣除千分之50大血量
复制代码



比较懒什么都没有留下!
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