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常用于回收合成脚本ESP插件新增命令ESPCHECKSCRIPTPARAM 参数1 用于检测参数是否正常,防止非法封包刷数据,参数1是标签中括号里面的内容 新增变量$ESPSCRIPTPARAM1-$ESPSCRIPTPARAM10
@测试(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) 括号里面的代表参数,多支持10个参数,以小逗号隔开
新增命令:ESPCHECKSCRIPTPARAM 参数1
新增变量:<$ESPSCRIPTPARAM1>--<$ESPSCRIPTPARAM10>
@测试(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)括号里面的内容分别对应<$ESPSCRIPTPARAM1>--<$ESPSCRIPTPARAM10>
在掂选标签后:<$ESPSCRIPTPARAM1>变量内容为1,<$ESPSCRIPTPARAM2>变量为2,以此类推<$ESPSCRIPTPARAM10>变量为10,支持中文
例:
<测试1/@测试(2000,3000,4000,戒指,5,6,7,8,9,10)>\
<测试2/@测试(2000,3000,4000,戒指,5,6,7,8,9,10)>\
<测试3/@测试(2000,3000,4000,戒指,5,6,7,8,9,10)>\
[@测试]
#or
ESPCHECKSCRIPTPARAM 2000,3000,4000,戒指,5,6,7,8,9,10
ESPCHECKSCRIPTPARAM 2000,3000,4000,戒指,5,6,7,8,9,10
ESPCHECKSCRIPTPARAM 2000,3000,4000,戒指,5,6,7,8,9,10
#act
sendmsg 6 <$ESPSCRIPTPARAM1> - <$ESPSCRIPTPARAM2> - <$ESPSCRIPTPARAM3> - <$ESPSCRIPTPARAM4> - <$ESPSCRIPTPARAM5> - <$ESPSCRIPTPARAM6> - <$ESPSCRIPTPARAM7> - <$ESPSCRIPTPARAM8> - <$ESPSCRIPTPARAM9> - <$ESPSCRIPTPARAM10>
break
#elseact
sendmsg 6 非法的参数
例:
[@main]
合成系统:\ \
<合成麻痹戒指/@合成(1000,2000,3000,一戒指,麻痹戒指)>\ \
<合成复活戒指/@合成(1000,2000,3000,二戒指,复活戒指)>\ \
<合成护身戒指/@合成(1000,2000,3000,二戒指,护身戒指)>
[@合成]
#or
;检查参数是否这几组,防止有可能被刷数据
ESPCHECKSCRIPTPARAM 1000,2000,3000,一戒指,麻痹戒指
ESPCHECKSCRIPTPARAM 1000,2000,3000,二戒指,复活戒指
ESPCHECKSCRIPTPARAM 1000,2000,3000,二戒指,护身戒指
#ELSEACT
;有人用抓包工具刷数据并跳过了检测
sendmsg 6 非法的参数
break
#if
CHECKGAMEGOLD > <$ESPSCRIPTPARAM1>
CHECKGAMEDIAMOND > <$ESPSCRIPTPARAM2>
CHECKGAMEGIRD > <$ESPSCRIPTPARAM3>
checkitem <$ESPSCRIPTPARAM4> 2
#act
Gamegold - <$ESPSCRIPTPARAM1>
GAMEDIAMOND - <$ESPSCRIPTPARAM2>
GAMEGIRD - <$ESPSCRIPTPARAM3>
take <$ESPSCRIPTPARAM4> 2
Give <$ESPSCRIPTPARAM5> 1
sendmsg 6 恭喜合成<$ESPSCRIPTPARAM5>成功。
break
#elsesay
合成<$ESPSCRIPTPARAM5>失败。\
合成<$ESPSCRIPTPARAM5>需要:\
元宝:[<$ESPSCRIPTPARAM1>],金刚石:[<$ESPSCRIPTPARAM2>],灵符:[<$ESPSCRIPTPARAM3>],[<$ESPSCRIPTPARAM4>]:2个。
ESP插件由技术团队新开发一款专门过新登陆器的喜欢玩单职业版本登陆器玩家非常热爱.能够让玩家愈加快捷方便地在游戏中进行各种操作,将原先游戏中一些杂乱的操作简化为一个操控按钮.让玩家有更多的精力去享用游戏自身所带来的趣味。 |
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