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BLUE引擎官方更新2020/04/21全套程序配套使用

2020-04-21 22:04 作者:积木零零五 来源:未知 浏览:

摘要:BLUE引擎官方更新2020/04/21

2020/04/21 !全套程序配套使用
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M2/Client 增加战斗中小退时间限制,默认0秒,在参数设置-时间限制面板调节 // 限于PK,打怪不受限制
Client 修正自动挂机自定义怪物过滤列表位置不正确问题
添加变量$TIMESTAMP,获取当前时间,格式:年-月-日 时:分:秒,CompVal增加对此时间格式的比较支持,
添加NPC指令:CalcVal 数值1 操作符(+-*/=) 数值2,结果返回在变量$CALCRESULT中,对于字符串和时间的操作,只支持+-,
例如:CalcVal $TIMESTAMP + 1,返回结果在$CALCRESULT,对于时间计算单位为秒,
此条更新主要时为了支持自定义数据表中时间格式字段的运用,也适用于非MySQL版本的引擎。
 
 
 
 
2020/04/13 !全套程序配套使用
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M2 屏蔽掉护体神盾的释放动作
微端 启用参数:expiry_time // 连接空闲超时(秒),默认43200
 
 
2020/03/31 !全套程序配套使用
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修正因人物小退 英雄尸体不清理的BUG
修正客户端内挂默认勾选自定义列表BUG
修正武器诅咒卖商店价格异常问题.调整为出售价格会略降低
 
 
 
2020/03/27 !全套程序配套使用
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优化微端速度,解决微端小黑块问题
修正微端服务器有几率因包未发送完连接被掉导致崩溃bug
M2 修正召唤英雄时,自己偶尔不能及时看到英雄问题
M2 战士英雄技能释放时机更准确
M2 扩展 Take/TakeW 物品1|物品2|物品3|物品4... 数量 P0 // P0返回删除的数量,TAKE物品不要和金币混用
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M2 细化英雄处理粒度;改进英雄组合速度,开启可以细调英雄各种组合动作
之间的间隔,让英雄的动作看起来更合理、更像玩家的动作;
不开启,则英雄各种组合动作有点不均匀,看起来像使用了加速。
 
(责任编辑:积木零零五)
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